Se avete avuto a che fare con la libreria per la simulazione della fisica Bullet e dei pendii (colline, rampe), sarete sicuramente impazziti cercando di risolvere il problema per cui il corpo non sta fermo nel pendio.
È capitato anche a me, così dopo ore perse dietro, cambiando appena una parola chiave su google ho trovato la soluzione: come riportato qui, dovete fare così:
World->getDispatchInfo().m_allowedCcdPenetration = 0.0001f;
dove world è il vostro Bullet World.
Se usate Panda3D per ottenerlo dovete fare world->get_world()
.
Spero sia di aiuto a qualcuno!